職位描述
工作職責:游戲項目1、負責場景原畫造景、概念圖以及UI道具等原設(shè)計;2、根據(jù)對游戲世界觀的理解,負責游戲場景概念方向探索和風格確定;3、定義角色、物品、圖標、建筑等整體資源的設(shè)定和統(tǒng)一性 ;4、協(xié)同關(guān)卡策劃和3D美術(shù)一起做前期設(shè)計,并且后續(xù)落地跟進。產(chǎn)品交互項目1、根據(jù)產(chǎn)品特點、設(shè)計交互場景、交互UI圖標;2、配合項目經(jīng)理完成項目預(yù)案策劃設(shè)計;3、負責公司圖文宣傳設(shè)計、市場部項目材料設(shè)計。職位要求:優(yōu)秀的繪畫能力,對結(jié)構(gòu)與空間,色彩與光影,有著獨特的個人見解和完善的方法論;熟練使用繪圖軟件與設(shè)計軟件,迅速理解項目需求,有通過合作將概念落地的執(zhí)行能力;扎實的美術(shù)功底,優(yōu)秀的審美水平,視野廣闊,具備敏銳的行業(yè)觀察能力,有創(chuàng)新意識;有較強的理解溝通能力及團隊協(xié)作能力。加分項:美術(shù)專業(yè),熱愛游戲,較熟悉各類3D引擎表現(xiàn)特性和技術(shù)限制,給出優(yōu)化建議并規(guī)避風險;有3D模型工作經(jīng)驗優(yōu)先錄取。注:請隨簡歷附上作品集。