職位描述
崗位職責:1、參與游戲內容的美術包裝設計,能基于自己的工作內容提出專業(yè)見解;2、在符合需求前提下,獨立設計并制作游戲內的特效;3、善于運用審美積累,結合角色動畫和鏡頭語言,高效配置特效資產(chǎn);4、整體調整游戲內的戰(zhàn)斗視覺表現(xiàn),提升戰(zhàn)斗節(jié)奏和表現(xiàn)力;5、在美術資源制作完成后持續(xù)跟蹤后續(xù)開發(fā)流程,與策劃、程序打配合,確保制作的動效在游戲中有正確的表現(xiàn)。任職要求:1、5年以上游戲特效設計制作工作經(jīng)驗;2、具有一定的動畫原理和鏡頭語言的相關知識;3、熟練掌握Unity3D引擎特效模塊,且能熟練使用常見的2D/3D專業(yè)軟件;4、有設計和處理不同風格特效的能力;5、具有良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,工作認真負責。
企業(yè)介紹
我們是一支熱愛游戲、熱愛用戶、充滿個性的團隊,也是一支有技術、有夢想、堅持初心的團隊。自2003年創(chuàng)業(yè)以來,我們堅信可以用科技與藝術,智慧與勇氣,讓世界變得更加有趣和美好。我們敢于顛覆,突破局限,只為還原游戲本身的樂趣,我們堅持探索,樂于創(chuàng)新,不斷嘗試去賦予游戲以新的形式。我們始終傾聽玩家最真實的需求與心聲,打造平等且純粹的游戲社區(qū),也同樣不囿于游戲產(chǎn)業(yè),發(fā)展的視野延伸至偶像娛樂與原創(chuàng)動漫。我們立志以游戲人的身份,滿懷一顆匠人之心,憑借引以為傲的手藝,驕傲前行!