職位描述
工作職責(zé):? 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的 2D 角色動(dòng)畫及動(dòng)效的設(shè)計(jì)和制作,建立角色個(gè)性,創(chuàng)作流暢動(dòng)作? 根據(jù)項(xiàng)目需求,制作 Spine 動(dòng)畫并優(yōu)化效果? 與美術(shù)和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,配合原畫、UI 調(diào)整動(dòng)畫,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求必要條件:? 2 年以上游戲或動(dòng)畫相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);? 對(duì)游戲研發(fā)有熱情,工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),富有耐心和責(zé)任心;? 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)溝通能力;? 熟練使用 Spine(必須)、AE、PR、PS 等開發(fā)工具;? 熟悉動(dòng)畫制作與輸出流程,了解鏡頭、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)人物的表情、神態(tài)和動(dòng)作具備良好審美能力。優(yōu)先條件:? 美術(shù)或設(shè)計(jì)專業(yè)類院校畢業(yè);? 有 2D 動(dòng)畫制作、avg 游戲相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;3? 深度游戲玩家,對(duì)各種不同平臺(tái)上的游戲有所了解者優(yōu)先。