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  • 劇本殺DM

    5-8萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、作為劇本殺DM(主持人),介紹、安排、接待、引領客人并完成劇本殺游戲的整體流程準確把控游戲時間,推進劇情。同時保證客人的人身安全,使客人感受到劇本殺樂趣及內涵。2、角色客串,在游戲中扮演特定劇本角色,演繹劇情、臺詞,和客人進行互動,輔助主持人及客人進行游戲...
  • 游戲服務器開發

    20-30萬 | 北京-朝陽區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1、負責移動網絡游戲服務器端開發,包括服務器端邏輯功能的實現、線上問題排查和修復、性能優化等;2、保證服務器穩定高效的運行。 【崗位要求】1、本科及以上學歷,計算機等相關專業;2、2年以上游戲服務器開發經驗,熟練掌握Java、MySQL,了解Redis/Me...
  • 游戲測試主管-北京-003...

    13-26萬 | 北京-朝陽區 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責1、負責公司手游產品的功能測試的質量保證工作;并對公司游戲產品進行功能.兼容性方面的全面測試;2、組織測試人員根據產品策劃需求說明、UI和設計文檔,設計相關的測試場景;3、制定規范測試標準,及時反映項目測試中的問題,詳實描述BUG產生的過程,BUG現象,準確的定...
  • 游戲產品運營

    20-40萬 | 北京-朝陽區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1、根據運營目標和周期,與研發團隊共同進行商業化功能研發和優化;2、根據迭代計劃進行活動規劃與設計,開發跟進,效果追蹤,確保游戲高效穩定運營;3、與研發團隊共同制定和跟進產品研發規劃;4、基于數據分析進行周期性項目復盤,不拘泥現狀,形成有效的可實現的方法論,促...
  • 游戲主播

    8-12萬 | 大連市 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    1.線上手游推廣直播2.時間自由,居家辦公,工作輕松3.年齡不限,男女不限4.有無工作經驗均可,公司免費培訓
  • 高級武器設計

    24-30萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    1.負責武器概念美術產出和品質把控,確保美術表現;2.把控概念設計進度,優化概念設計流程;3.協調美術各生產環節,推動美術與其他環節的良好協作。
  • C++

    10-21萬 | 大連市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    工作內容:1.FPS/TPS,MMORPG等大型端游游戲開發2.根據策劃案需求,完成日常玩法,副本等功能開發3.與美術、策劃積極溝通完成需求制作資源和入等工作崗位要求:1.熟練掌握虛幻4、虛幻3或者其他引擎的開發2.有扎實的C++編程基礎3.有良好的學習鉆研精神,具備很...
  • 閑魚客服(線上)

    5-8萬 | 泉州市 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    閑魚發布賣閑置,文案圖片可以復制公司內部號上面的,為咨詢解答介紹,工作輕松自由
  • 資深游戲運營(日語)

    15-25萬 | 上海-長寧區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、負責游戲項目的對接、執行和維護,以及對版本更新的管理工作;2、負責游戲項目的分析,輸出對應策略并執行跟進;3、收集整理用戶反饋和產品問題,并與研發進行協調和處理;4、定期提交運營活動及同類運營活動數據分析報告,并對活動效果負責;5、維護產品口碑,及異常情況...
  • web前端工程師 相同職位

    9-14萬 | 上海-松江區 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1、在uni-app框架下,進行移動多端(iOS、Android、微信小程序)開發;2、根據產品經理的需求和UI設計進行頁面開發、功能開發;3、負責公司APP的開發、迭代與優化;4、參與APP研發技術的積累、學習、實踐工作;5. 獨立完成代碼的詳細設計,開發...
  • Node.js

    8-13萬 | 上海-松江區 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    任職要求:1、2年以上 Node 開發經驗,對Node有熱愛;2、熟悉 MongoDB/Mysql 等 數據庫;3、對nodejs生態有濃厚興趣,并相信是未來的趨勢;4、熟悉緩存機制(Redis、Memcached等至少了解其中一種);5、熟練掌握一種以上主流的 框架如...
  • 高級供應鏈(印刷工藝)

    15-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責1.生產資源管理:o篩選并對接優質的印刷與生產供應商,確保產品工藝、材質和品質符合高標準。o根據卡牌的工藝復雜程度,制定生產計劃并保障穩定的出品效果。2.內部協調:o與產品經理及設計團隊溝通,確保生產需求與設計要求的無縫銜接。o根據市場反饋與銷售數據,調整生產計...
  • 測試平臺產品經理

    20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、規劃與設計測試產品,包括測試工具、測試平臺、測試數據中心等;2、編寫功能文檔和設計交互原型圖,推動測開產品的方案落地,跟蹤開發進度,驗收產品功能;3、深入業務測試各個環節,收集和挖掘業務場景的測開產品的功能需求; 崗位要求:1、本科,3年以上互聯網產品工作...
  • 平面設計(游戲)

    15-25萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責支持各大項目營銷推廣的KV/游戲宣傳海報/H5設計等相關工作;2、具備優秀的平面后期設計及優化原始素材能力(真人素材/游戲原畫/3D模型),側重于后期合成創作/模型精修/排版設計等工作;3、游戲產品視覺的IP內容開發設計支持,風格設計衍生能力及負責對外...
  • 2D動作專家

    20-35萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1、根據角色造型和技能需求,輸出角色技能動態設計稿,完成高品質角色動作設計與制作2、根據項目要求,制定游戲動作風格,并輸出動作設計模板和規范3、負責項目中動作資源的合理性優化,審核美術外包質量,制定外包制作標準,并能對整體美術效果持續提出優化建議職位要求:1、...
  • 區域銷售培訓-杭州/寧波/...

    20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1.負責日常一線銷售業務內容開發及授課;2.根據銷售業務需求和集度汽車銷售戰略,參與制定完善銷售培訓方案(包括產品培訓、流程培訓、系統培訓、銷售團隊文化建設等體系);3.主動發掘一線門店銷售相關培訓需求,拉通橫向部門信息,開發簡潔高效培訓課程,形成有效落地方案...
  • 產品總監 相同職位

    35-55萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責桌游/卡牌/潮玩產品的創意、規劃、落地及產品全生命周期管理等相關工作;2、根據市場分析及用戶需求調研,尋找市場潛在機會,提出解決方案;3、推動產品立項,高效評估與協調資源,推動并跟進產品開發進度,確保產品按時交付;4、尋求公司產品創新方向、產品合作方案...
  • 游戲表現策劃-劇情演出

    12-20萬 | 上海-青浦區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    工作地點:福建省寧德市蕉城區福寧北路26號職位描述1. 負責游戲內敘事表演的落地實現,使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據劇情和任務規劃,進行對應劇情的演出分級和表演設計,并跟進對應美術資源生產落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規劃和管理,配合表...
  • 資深系統策劃(教育游戲方向...

    18-30萬 | 上海-青浦區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    工作地點:福建省寧德市蕉城區福寧北路26號崗位職責設計教育開放世界游戲的核心系統及落地(例如經濟,任務,社交,成就等)制定系統開發質量標準與驗證流程管理系統開發周期,協調程序/美術/教育設計團隊的工作流銜接開發動態學習評估系統,能根據用戶完成情況,生成評估雷達圖構建教師...
  • 中高級游戲劇情/文案策劃

    18-30萬 | 上海-青浦區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-22 | 投遞后:10天內反饋

    工作地點:福建省寧德市蕉城區福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構,根據現有世界觀查漏補缺,提升世界觀品質,為后續研發提供可靠的錨點。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規劃,游戲劇本創作及任務落地。?3.系統包裝,參與支持系統和關卡玩法的包裝,以實現世界...