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  • 游戲系統(tǒng)策劃

    15-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、配合項(xiàng)目設(shè)計(jì)方向,參與具體游戲數(shù)值設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)主體框架的規(guī)劃與實(shí)現(xiàn),輸出策劃案,協(xié)調(diào)并跟進(jìn)美術(shù)、程序的落地3、持續(xù)打磨游戲內(nèi)核心玩法的邏輯和美術(shù)表現(xiàn)4、對(duì)美術(shù)效果和UE設(shè)計(jì)有深刻的理解和把控能力5、版本把控能力,對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé),保證...
  • 游戲運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人

    30-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)手游業(yè)務(wù)在海外地區(qū)的整體運(yùn)營(yíng)管理工作,制定游戲運(yùn)營(yíng)策略,并執(zhí)行、監(jiān)督與分析;2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品營(yíng)收玩法的設(shè)計(jì)與推進(jìn),探索更有效的商業(yè)化模塊,提升整體LTV。3.分析項(xiàng)目數(shù)據(jù),定位項(xiàng)目痛點(diǎn)并持續(xù)推進(jìn)迭代。4.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,了解競(jìng)品對(duì)手產(chǎn)品市場(chǎng)信息,制...
  • 休閑游戲主美

    20-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.結(jié)合游戲的世界觀和目標(biāo)人群配合新立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)制定美術(shù)方向,預(yù)研美術(shù)風(fēng)格;2.根據(jù)游戲的設(shè)定,獨(dú)立輸出高品質(zhì)的概念及效果圖設(shè)計(jì),把控最終效果落地;3.把控游戲美術(shù)質(zhì)量,角色場(chǎng)景設(shè)定、角色立繪等整體美術(shù)呈現(xiàn),制定角色設(shè)計(jì)和立繪規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)和流程;4.根據(jù)游戲...
  • 美術(shù)總監(jiān)

    30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)自研出海游戲的美術(shù)表現(xiàn),包括整體美術(shù)風(fēng)格把控,確定游戲美術(shù)風(fēng)格(如UI設(shè)計(jì)、人物和場(chǎng)景原畫設(shè)定等),為美術(shù)提供總體風(fēng)格等方面的指引; 2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)資源調(diào)配和管理,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行,承擔(dān)多個(gè)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃等制定工...
  • 原畫負(fù)責(zé)人(美術(shù)中心)

    20-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.結(jié)合游戲的世界觀和目標(biāo)人群配合新立項(xiàng)團(tuán)隊(duì)制定美術(shù)方向,預(yù)研美術(shù)風(fēng)格;2.根據(jù)游戲的設(shè)定,獨(dú)立輸出高品質(zhì)的概念及效果圖設(shè)計(jì),把控最終效果落地;3.把控游戲美術(shù)質(zhì)量,角色場(chǎng)景設(shè)定、角色立繪等整體美術(shù)呈現(xiàn),制定角色設(shè)計(jì)和立繪規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)和流程;4.根據(jù)游戲的風(fēng)格輸出...
  • u3d游戲客戶端主程

    30-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)Unity3D 客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)2、核心技術(shù)的開發(fā),技術(shù)難點(diǎn)的攻關(guān)3、管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成整個(gè)項(xiàng)目的研發(fā)4、制定開發(fā)規(guī)范,對(duì)團(tuán)隊(duì)的代碼進(jìn)行審核,提高代碼質(zhì)量,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)5、優(yōu)化制作流程,為團(tuán)隊(duì)提供插件或工具支持,提高團(tuán)隊(duì)效率職位要...
  • php開發(fā)總監(jiān)

    30-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)與核心代碼開發(fā):應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、開發(fā)框架搭建、開發(fā)規(guī)范制定,核心算法編寫,指導(dǎo)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行業(yè)務(wù)模塊代碼編寫等。2.負(fù)責(zé)優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品架構(gòu),設(shè)計(jì)新的架構(gòu),解決現(xiàn)有技術(shù)架構(gòu)的瓶頸,解決現(xiàn)有業(yè)務(wù)產(chǎn)品優(yōu)化升級(jí)的技術(shù)問(wèn)題等。3.負(fù)責(zé)產(chǎn)品的創(chuàng)...
  • 用戶研究

    12-24萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品整個(gè)生命周期不同階段的用戶研究工作,對(duì)接研發(fā)/運(yùn)營(yíng)/市場(chǎng)等不同業(yè)務(wù)部門用研需求。2.根據(jù)實(shí)際需求設(shè)計(jì)并執(zhí)行高匹配度和專業(yè)度的用研方案,獨(dú)立完成需求溝通與分析、研究目標(biāo)提煉、用研方法設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)分析和報(bào)告撰寫等,提供有落地價(jià)值的研究產(chǎn)出。3.負(fù)責(zé)行...
  • 游戲商務(wù)

    15-20萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司研發(fā)游戲項(xiàng)目【mmo/卡牌/小游戲】等的發(fā)行對(duì)接,分析并制定商務(wù)策略和詳細(xì)方案;2、對(duì)IP市場(chǎng)情況熟悉,對(duì)IP有一定理解,負(fù)責(zé)IP調(diào)研、獲取及商務(wù)關(guān)系維護(hù);3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目商務(wù)所需的內(nèi)外溝通協(xié)調(diào)工作,確保項(xiàng)目推廣所需資源到位;4、負(fù)責(zé)商務(wù)市場(chǎng)調(diào)研,IP...
  • 技術(shù)總監(jiān) 相同職位

    50-60萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負(fù)責(zé)組建并管理技術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)核心技術(shù)的招聘選拔、專業(yè)培訓(xùn)、任務(wù)分配、工作協(xié)調(diào)、績(jī)效考核等管理工作2、全面負(fù)責(zé)整個(gè)業(yè)務(wù)線的技術(shù)方向研究和總體規(guī)劃主持制定技術(shù)發(fā)展攻略,并全面監(jiān)督推進(jìn)戰(zhàn)略實(shí)施3、帶領(lǐng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)做好構(gòu)架、研發(fā)、設(shè)計(jì)方面的工作完成平臺(tái)整體搭建,確保平...
  • 游戲關(guān)卡策劃

    20-30萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)包括BOSS和怪物在內(nèi)的戰(zhàn)斗要素打磨和優(yōu)化,形成設(shè)計(jì)方案并推動(dòng)執(zhí)行落地;2. 負(fù)責(zé)重要關(guān)卡和玩法的設(shè)計(jì)和制作,形成設(shè)計(jì)方案并推動(dòng)執(zhí)行實(shí)現(xiàn);3. 負(fù)責(zé)現(xiàn)有模式、關(guān)卡的上線后跟進(jìn),根據(jù)數(shù)據(jù)和反饋來(lái)制定后續(xù)優(yōu)化方案并跟進(jìn)具體開發(fā); 任職要求:1. 5年以上...
  • 游戲PM

    25-35萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、游戲項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本整體管控,制定詳細(xì)的計(jì)劃并落實(shí);2、協(xié)調(diào)和組織各部門工作,能及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題;3、優(yōu)化和推進(jìn)工作流進(jìn)化,高效、科學(xué)的管理項(xiàng)目;4、團(tuán)隊(duì)氛圍調(diào)節(jié),順境、逆境都能帶領(lǐng)大家完成目標(biāo)。任職要求:1、熱愛(ài)游戲和技術(shù),有豐富的游戲體驗(yàn),愿...
  • 資深U3D客戶端研發(fā)工程師

    30-45萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)Unity游戲核心架構(gòu)的搭建以及性能優(yōu)化、技術(shù)攻關(guān);2、負(fù)責(zé)Unity客戶端輔助工具的開發(fā);3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā);4、幫助培訓(xùn)客戶端其他成員。任職要求:1、熱愛(ài)游戲和技術(shù),有豐富的游戲體驗(yàn),愿意和項(xiàng)目組一起成長(zhǎng);2、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),精通...
  • 資深Java服務(wù)器研發(fā)工程...

    30-40萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé): 1、與策劃,客戶端配合獨(dú)立完成游戲功能模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)任務(wù); 2、負(fù)責(zé)完善,優(yōu)化服務(wù)器端框架和公共應(yīng)用組件;3、負(fù)責(zé)核心功能代碼的開發(fā)實(shí)現(xiàn);4、能夠及時(shí)解決日常開發(fā)中遇到的技術(shù)難點(diǎn),維護(hù)服務(wù)器穩(wěn)定; 5、 能夠高效完成開發(fā)任務(wù),并協(xié)助其他同事共同完成開發(fā)任...
  • 3D動(dòng)作組長(zhǎng)

    30-50萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.通過(guò)策劃需求設(shè)計(jì)動(dòng)作(手勢(shì),身體,戰(zhàn)斗操作,交互等相關(guān)工作),高效完成動(dòng)作內(nèi)容和細(xì)節(jié)工作。2.后續(xù)配合策劃完成動(dòng)作幀優(yōu)化相關(guān)工作。3.測(cè)試VR動(dòng)作和設(shè)計(jì)需求,并滿足實(shí)際測(cè)試需求。4.結(jié)合動(dòng)作捕捉和混合幀調(diào)節(jié)細(xì)節(jié)交互和身體姿態(tài)等工作任職要求:Unity、Ma...
  • 游戲3d角色

    30-50萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.制作3D角色模型,處理皮膚,材質(zhì)貼圖細(xì)節(jié)并按項(xiàng)目需求制作高精度貼圖工作。2.控制優(yōu)化面數(shù),合理搭建角色模型的臉部,手部細(xì)節(jié)。任職要求:1.精通1種 (3Ds Max、Blender、Maya、Modo 等)。
  • 場(chǎng)景地編

    35-50萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.搭建VR場(chǎng)景資源,環(huán)境,背景和相關(guān)物件工作。2.配合策劃搭建場(chǎng)景的攝像機(jī),關(guān)卡觸發(fā),場(chǎng)景相關(guān)參數(shù)調(diào)整等工作.3.配合3D美術(shù)搭建場(chǎng)景資源和光照,碰撞物件布置等工作。任職要求:1.熟悉unity3D,VR游戲關(guān)卡編輯能力,優(yōu)化和導(dǎo)入完成的 3D 模型以及關(guān)卡...
  • 游戲2D原畫組長(zhǎng)

    25-40萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé): 1、根據(jù)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)并繪制日韓風(fēng)格的角色或場(chǎng)景,角色設(shè)計(jì)能力強(qiáng)優(yōu)先;2、工作內(nèi)容包括:角色草圖設(shè)計(jì)、場(chǎng)景氛圍圖、物件設(shè)計(jì)、部分ui設(shè)計(jì)等;3、負(fù)責(zé)跟進(jìn)原畫相關(guān)的外包制作審核;4、對(duì)項(xiàng)目中角色原畫涉及到的所有工作內(nèi)容負(fù)責(zé)。任職要求: 1、5年以上游戲或動(dòng)漫行...
  • 游戲3D模型組長(zhǎng)

    25-40萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé): 1、根據(jù)項(xiàng)目需求,完成3D角色、道具、場(chǎng)景組件的模型制作;2、與原畫、動(dòng)作保持良好的溝通和工作上的銜接;3、整理歸納制作流程和設(shè)計(jì)心得的規(guī)范文檔 ;4、制定相關(guān)的工作流,和客戶端程序高效配合;5、熟悉地編工作相關(guān)內(nèi)容,協(xié)助TA美術(shù)完成unity引擎相關(guān)畫面優(yōu)...
  • Cocos游戲客戶端主程

    8-11萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    中虛為名(上海)科技有限公司是一家由資深影視導(dǎo)演黃凱創(chuàng)立的游戲工作室,專注AI互動(dòng)影游的開發(fā)制作?,F(xiàn)招聘一位Cocos游戲程序。要求2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。能兼顧前后端能力、有視頻流經(jīng)驗(yàn)、VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 崗位內(nèi)容:1. 使用Cocos引擎開發(fā)和維護(hù)游戲程序。 2...