企
3D動畫師
7-21萬 | 成都市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:理解策劃及原畫設計意圖,制作各種角色動作。任職要求:1.兩年以上游戲角色動作或角色綁定工作經(jīng)驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;4. 熟練運用...
企
原畫師
9-27萬 | 成都市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
技能要求:游戲原畫工作職責:1.負責游戲中角色或者場景或者硬表面(3選1)的設計與完稿。2.按照質(zhì)量完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫繪畫技術,豐富的想象力,理解能力強;2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;3....
企
游戲原畫師
8-15萬 | 成都市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、對公司原畫項目進行質(zhì)量與進度的管理;2、負責公司原畫類目的作品整理3、根據(jù)需求,了解客戶想法,給予合理的評估報價;4、制定和完善原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程,提高工作效率;5、對原畫人力評估與管理。崗位要求:1、3年以上工作經(jīng)驗,有過多個項目經(jīng)驗...
企
3A次世代高級武俠角色
10-25萬 | 成都市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
需要3A武俠寫實風高手和高級3D角色可年前或年后入職上班時間9:00-18:30(根據(jù)項目情況有不同情況的加班)投遞簡歷請附帶作品
企
藝人經(jīng)紀人
4-7萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
主播經(jīng)紀人職位描述:?1.?利用網(wǎng)絡平臺招聘、培養(yǎng)、管理藝人,公司提供招聘端口。2.?發(fā)掘培養(yǎng)有潛力的藝人,維護現(xiàn)有藝人,協(xié)助藝人入駐平臺。3.?負責跟進,并給出反饋建議。4.?協(xié)助負責人優(yōu)化招募和管理流程。5.?完成領導安排的工作,提高藝人數(shù)量與質(zhì)量、運營數(shù)...
企
主播藝人
5-9萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.在互聯(lián)網(wǎng)各大平臺進行直播2.配合公司內(nèi)容團隊,參與視頻的錄制,并分享視頻3.完成公司制定的各項指標任務5.能制定直播流程,并實施與跟進效果6.參與各種線上線下節(jié)目活動,包括廣告、短視頻、等拍攝?任職要求:1.臨場思維敏捷轉(zhuǎn)換快,有較強的語言表達能...
企
短視頻達人
5-10萬 | 成都市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.在互聯(lián)網(wǎng)各大平臺進行直播2.配合公司內(nèi)容團隊,參與視頻的錄制,并分享視頻3.完成公司制定的各項指標任務5.能制定直播流程,并實施與跟進效果6.參與各種線上線下節(jié)目活動,包括廣告、短視頻、等拍攝?任職要求:1.臨場思維敏捷轉(zhuǎn)換快,有較強的語言表達能...
企
崗位描述:1.負責Slots游戲內(nèi)的數(shù)值框架設計,把控機臺的數(shù)值體驗與經(jīng)濟平衡;2.負責游戲的數(shù)值和機器人ai設計,優(yōu)化玩家的的數(shù)值體驗與經(jīng)濟平衡;3.與策劃、程序協(xié)作,推進開發(fā)與落地;4.對內(nèi)外部數(shù)據(jù)進行分析,對現(xiàn)有產(chǎn)品持續(xù)調(diào)優(yōu)。任職要求:1.本科以上學歷,...
企
動畫
15-25萬 | 上海-浦東新區(qū)
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負責角色骨骼設置,蒙皮綁定,以及動作制作,能夠根據(jù)策劃需求獨立設計完成角色的所有動作;2.負責角色戰(zhàn)斗、演出以及怪物動畫制作;3.在保證品質(zhì)的前提下提升產(chǎn)能上的工作效率。任職要求:1.大專以上學歷,有美術專業(yè)優(yōu)先,熟練掌握 3D MAX、Unity 等軟件...
企
【崗位職責】1,使用Unity制作:角色(技能、待機等)特效、UI界面特效、場景特效等。2,使用AE設計特效效果,制作特效素材。3,需要充分理解策劃方案,并能夠從策劃方案中提取中特效所需制作的內(nèi)容4,根據(jù)每個版本所需的制作內(nèi)容制定出合理的特效制作計劃5,對于制...
企
根據(jù)要求創(chuàng)建角色,動物,3D場景,建筑模型,高效按時完成任務,直至通過審核崗位要求:1、掌握次世代游戲制作流程,能獨立完成工作任務;2、熟悉使用3dsMax、PhotoShop、zbursh、Substance Painter等軟件;3、對游戲內(nèi)角色/建筑造型...
企
****ive崗位目標:車載語音對話系統(tǒng)設計與實現(xiàn)Responsibilities:主要工作職責:1. 負責自然語言理解和對話管理相關核心技術算法研究與引擎開發(fā)等工作;2. 大模型應用落地:通過****工程、LangChain、RAG等技術手段實現(xiàn)車載場景的人...
企
****ive崗位目標:車載語音NLP算法工程化Responsibilities:主要工作職責1. 使用Java和C++進行軟件開發(fā),實現(xiàn)功能需求并優(yōu)化性能。2. 針對公司業(yè)務需求,進行NLP算法的調(diào)研和實踐,解決復雜的自然語言處理問題。3. 對多意圖、上下文...
企
Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設計,對車載系統(tǒng)及相關硬件有一定的了解。2. 負責參與產(chǎn)品前期的設計流行趨勢分析、競品分析,輸出產(chǎn)品視覺概念設計。3. 負責輸出視覺規(guī)范,參與設計流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶...
企
Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設計,對車載系統(tǒng)及相關硬件有一定的了解。2. 負責參與產(chǎn)品前期的設計流行趨勢分析、競品分析,輸出產(chǎn)品視覺概念設計。3. 負責輸出視覺規(guī)范,參與設計流程的優(yōu)化,持續(xù)迭代完善HMI用戶...
企
職責描述:1. 負責座艙Android、Linux及虛擬機系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)化的研發(fā)工作;2. 承擔部分穩(wěn)定性優(yōu)化方案的架構(gòu)設計和研發(fā)工作,充分理解需求并根據(jù)需求完成軟件架構(gòu)、模塊設計和開發(fā);3. 承擔產(chǎn)品穩(wěn)定性的疑難問題調(diào)查和攻關解決;4. 負責座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性監(jiān)測...
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小游戲策劃
6-11萬 | 成都市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.負責小游戲系統(tǒng)的策劃與設計,,撰寫詳細設計文檔,涵蓋玩法、規(guī)則、流程、系統(tǒng)架構(gòu)等。2.與團隊緊密合作,確保游戲系統(tǒng)的順利實施和優(yōu)化3.分析競品,關注行業(yè)趨勢,為產(chǎn)品創(chuàng)新提供建議,協(xié)同技術團隊跟進開發(fā),解決問題任職要求:1.本科以上學歷,2年以上游...
企
崗位職責:1、針對策劃需求,根據(jù)游戲美術風格,完成游戲內(nèi)技能、裝備,場景、界面等相關的特效設計與制作。任職資格:1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗,有2d手游項目開發(fā)經(jīng)驗;2、有2個以上3渲2風格特效的制作項目經(jīng)歷;3、熟練使用Spine、Flash、PS、AE,m...
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游戲2D特效
20-35萬 | 上海-寶山區(qū)
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
可接受3d轉(zhuǎn)2d, unity2d渲染等崗位職責:1.負責游戲的所有特效制作包括:戰(zhàn)斗特效(主要)、技能特效、場景特效、狀態(tài)特效等;2.優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺及操作體驗;3.與策劃和程序溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求、跟進檢查線上游戲效果;4.對游戲整...
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【我們需要你做】1. 具備2年+京東POP店運營經(jīng)驗,熟悉年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標2.具備一定對外對接能力,能夠直接對接京東采銷爭取各項資源3.具備良好的溝通協(xié)作能力,與設計、推廣、財務、供應鏈等支持端口高效協(xié)同4.較高的數(shù)據(jù)敏感度,能...
企
【崗位職責】店鋪運營,對店鋪整體運營負責。1、討論參與制定年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標;2、直接對接京東采銷,包括但不限于日常活動報名、資源談判和大促資源購買;3、負責店鋪周度復盤與規(guī)劃、月度復盤與規(guī)劃、年度復盤與規(guī)劃等匯報的總結(jié)和輸出;4...
企
京東POP運營(酒水)
12-20萬 | 上海市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
負責公司酒水品類POP店,京東旗艦店,對店鋪整體運營負責。【崗位職責】1. 差異化運營策略制定2. 店鋪運營管理3. 活動策劃執(zhí)行4. 數(shù)據(jù)分析盤點【任職資格】1. 全日制統(tǒng)招專科以上學歷2. 3年以上京東酒類旗艦店操盤經(jīng)驗,有京東POP運營經(jīng)驗3. 熟悉京東...
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游戲主策劃
25-50萬 | 上海市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1. 核心玩法與系統(tǒng)設計 主導微信/抖音小游戲IAP類產(chǎn)品的核心玩法設計、數(shù)值框架搭建及廣告變現(xiàn)規(guī)劃,確保玩法與廣告彈出設計高度融合。 負責游戲版本內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)調(diào)程序、美術推進功能落地,把控開發(fā)進度與質(zhì)量。 2. 項目推進與執(zhí)行 獨立完成策劃案撰...
企
小游戲,卡牌、放置經(jīng)驗,IAP崗位職責:1、負責IAP小游戲類型的核心玩法設計、規(guī)則制定、數(shù)值平衡及系統(tǒng)優(yōu)化,確保游戲可玩性和商業(yè)化潛力。2、把控開發(fā)進度,統(tǒng)籌策劃團隊工作,推動項目高效落地,并根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,不斷迭代游戲體驗,持續(xù)提高產(chǎn)品品質(zhì)。3、負責團隊內(nèi)部...
企
崗位職責:1. 負責游戲的核心玩法、系統(tǒng)架構(gòu)及整體策劃方案的制定,確保游戲體驗優(yōu)秀;2. 統(tǒng)籌策劃團隊,合理分工,確保各項策劃工作按時高質(zhì)量交付;3. 結(jié)合市場趨勢及用戶需求,制定產(chǎn)品方向及版本迭代計劃;4. 設計并優(yōu)化游戲數(shù)值、經(jīng)濟系統(tǒng)及付費系統(tǒng),提升用戶體...
企
職責描述:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,負責游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)設計,負責游戲立項和核心玩法設計,制定策劃方案協(xié)調(diào)開發(fā)對應功能;2、對游戲設計方案進行審核指導,指定設計方向、框架并設計游戲主要模塊及數(shù)值模型;3、在游戲設計的每個階段,充分與程序、美術、...
企
崗位職責:1、參與手游項目實時渲染方面的開發(fā)和優(yōu)化工作;2、對預研和在研項目的美術需求進行分析,從技術角度制定解決方案,并對美術工具提供開發(fā)支持;3、研究前沿渲染技術和算法,實現(xiàn)相應的渲染Demo,編寫技術設計文檔,參與公司圖形渲染技術方面的建設和積累工作;任...
企
職責描述: 1.服務器端核心模塊與邏輯代碼實現(xiàn); 2.服務器端代碼測試與維護。任職要求:1.計算機或相關專業(yè)本科或以上學歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Sock...
企
1. 計算機相關專業(yè)畢業(yè),5年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗,1年主程經(jīng)驗,熟練使用C#,Lua語言。2. 精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎知識,具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格;3. 至少持續(xù)完整參與完成一款已上線的大型Unity項目,具備優(yōu)秀的團隊管理經(jīng)驗;4. 在ug...
企
職位描述:1、負責企業(yè)核心系統(tǒng)的開發(fā)工作;2、負責相應產(chǎn)品模塊的需求分析、框架設計和編碼工作;3、分析項目需求,能給出良好的解決方案,并協(xié)助其他人員完成開發(fā)及調(diào)試工作;4、Code review,編寫單元測試,高質(zhì)量完成功能;5、持續(xù)關注新的技術,選擇適合的技...